Please use this identifier to cite or link to this item: http://repository.unmul.ac.id/handle/123456789/13220
Title: Perancangan Game Design OTW SARJANA Using Forward Chaining Method
Authors: Firdaus, Muhammad Bambang
Keywords: Perkuliahan, Metode Forward Chaining, Desain, Semester, Black Box
Issue Date: 31-Jul-2021
Publisher: STMIK BINSA
Citation: IEEE
Series/Report no.: 6;2
Abstract: Perancangan game ini bertujuan untuk memberikan gambaran perkuliahan kepada siapapun yang memainkannya. Data yang digunakan pada game ini berdasar pada pengalaman penulis yang secara langsung terlibat perkuliahan di Informatika Universitas Mulawarman. Tahapan-tahapan dalam pembuatan game ini adalah Konsep,Desain,Pembuatan Game dan pengujian. Konsep dasar dalam pembuatan game ini adalah tentang siswa Sekolah Menegah Atas yang akan melanjutkan pendidikannya ke tingkat perkuliahan, oleh karena itu game ini didesain memiliki mekanisme yang semirip mungkin dengan syarat-syarat perkuliahan pada Informatika Universitas Mulawarman. Metode yang digunakan pada game ini adalah metode Forward Chaining yang digunakan pada saat pemain akan naik ke semester(level) selanjutnya dan untuk menentukan nilai pada setiap semester(level) tersebut. Hasil yang didapatkan dari pengujian Black Box adalah semua sistem berjalan dengan baik dari sisi tampilan, desain, permainan, dan metode Forward Chaining.
URI: http://repository.unmul.ac.id/handle/123456789/13220
ISSN: 2715-906X
Appears in Collections:A - Computer Sciences and Information Technology

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
PAPER SIMKOM game otw sarjana.pdfMain Article446.98 kBAdobe PDFView/Open
DETAIL SIMKOM game otw sarjana.pdfDetail Article1.82 MBAdobe PDFView/Open


Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.